Les hvorfor vi startet Case Closed, hva den første mordgåten lærte oss, og hvordan vi utvikler papirbaserte etterforskninger for grupper.
Det startet med en kveld vi selv ville ha
Ideen til Case Closed kom etter at vi prøvde en nedlastbar mordgåte funnet på en engelsk nettside. Vi likte følelsen av å sitte rundt et bord, undersøke bevis, og diskutere oss frem til det som faktisk hadde skjedd. Det er noe eget med å koble spor sammen, og plutselig føle puslebrikkene falle på plass. Samtidig eksisterte det få eller ingen tilsvarende spill på norsk.
Høsten 2024 begynte vi derfor å utvikle Mordet på Fjordhyttene. Vi startet med plottet. Først tenkte vi på en historie vi selv syns var spennende, før vi fortsatte med menneskene i saken: Hvem var de, hva hadde skjedd mellom dem, og hvem hadde noe å skjule? Derfra bygget vi rapporter, bilder, avhør, hint og små detaljer som måtte henge sammen. Våren 2025 lanserte vi vår første sak.

Et lite glimt fra utviklingen av Mordet på Fjordhyttene. Her modellerer vi et av bevisene i Blender før det blir en del av den ferdige saksmappen.
Den første saken lærte oss mest
Når vi kjenner løsningen, er det lett å tro at en ledetråd er åpenbar. Testspillerne lærte oss raskt at det vi selv ser med én gang, kan være nesten usynlig for personer som møter saken for første gang.
Vi testet den første saken i flere runder med venner og folk rundt oss. Noen detaljer ble oppdaget for raskt. Andre opplevdes helt umulig å finne, og satt spillerne fast mye lenger enn vi hadde tenkt. Da skrev vi om, flyttet spor og justerte hintene. Det er fortsatt balansen vi jakter på: Nok informasjon til at dere kan resonnere dere frem til løsningen, men ikke så mye at oppdagelsen blir tatt fra dere. Hvis dere står fast, skal et hint kunne sende dere videre uten å ødelegge hele saken.
Fra én sak til en etterforskning i fire episoder
Etterhvert lanserte vi nettside, og startet å selge spillet. Bestillingene tikket inn, og med det veldig mye tilbakemeldinger. Det meste var positivt, men takket være spillerne våre oppdaget vi også mye forbedringspotensial. Erfaringene fra den første saken tok vi med oss videre. I Mordet på Fjordhyttene får dere hovedoppdraget og bevismaterialet fra starten. Da vi utviklet Forfatterens Siste Bok og Dopinglegen, valgte vi en ny struktur.
De nyere sakene består av fire episoder. Hver episode gir dere et tydelig oppdrag, og nytt materiale åpnes etter hvert som etterforskningen beveger seg videre. Det gjør at teorien deres kan endre seg underveis, og at en detalj fra begynnelsen kan få en helt annen betydning senere.
Det er slik vi ønsker at Case Closed skal utvikle seg: dere er det viktigste for oss. Vi skal beholde grunnformatet med en sak som skal løsest, samtidig som vi lærer av det som fungerer og forbedrer måten historien, sporene og fremdriften henger sammen på.
Vi bygger også på erfaring fra spillutvikling
Case Closed er ikke vårt første møte med veien fra spillidé til ferdig produkt. Før vi startet Case Closed, var vi med på å utvikle Spelet om Sogn og Fjordane i 2021.
Der lærte vi mye om trykk, formelle produktkrav og leverandøravtaler. Den erfaringen gjorde det enklere å forstå alt som må fungere utenfor selve historien: Dokumentene skal se riktige ut, den fysiske mappen skal bli produsert som planlagt, og kunden skal motta det produktet vi har lovet.
Utviklet i Norge, og etterhvert produsert i Norge og
Den første fysiske utgaven av Mordet på Fjordhyttene ble produsert i Europa. Det fungerte godt, men etter hvert som Case Closed vokste, begynte vi å stille oss et nytt spørsmål: Kunne vi lage spillene nærmere der de faktisk blir utviklet og solgt?
Da vi utviklet Forfatterens Siste Bok og Dopinglegen, bestemte vi oss derfor for å flytte produksjonen hjem til Norge. Begge sakene er utviklet, designet og produsert her, med trykksaker produsert på FSC-sertifisert papir. Faktisk produserer vi alt selv på studenthybelen i Trondheim. Dette er noe av det vi er spesielt stolt av.

Vi håper dere får like mye glede av å løse sakene som vi har av å lage dem
Vi lager Case Closed for de kveldene der dere har lyst til å gjøre noe sammen, ikke bare se på TV. En hyttetur med vennegjengen. En date-night med kjæresten. Eller kanskje en av de sjeldne kveldene der hele familien faktisk er samlet rundt samme bord.
For oss handler det ikke bare om å finne den skyldige. Det handler om diskusjonene underveis, de skråsikre teoriene som viser seg å være helt feil, mistankene som flytter seg fra person til person – og det øyeblikket hvor noen oppdager den lille detaljen som plutselig får alt til å falle på plass.
Hvis sakene våre kan gi dere noen timer der telefonene blir liggende litt mer i fred, praten går litt høyere og dere sitter igjen med en kveld dere husker, da har vi fått til det vi ønsket.